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forum:planification_seance_27

Planification Séance 27

y_clauzel (2016-11-02 )

Bien le bonjour, Voyageurs !

Petit post habituel de planification.
Comment va se passer la suite ?

Comme l’on passe niveau 9 cette nuit, je propose qu’Heckmet apprenne le sort de téléportation comme il le proposait. De cette manière, il pourra le prendre deux fois dans la journée.
Il lui faut 5h pour recopier le sort.
Ensuite il pourra passer entre 15 minutes et 1h pour préparer 2 téléportations et faire l’aller retour avant la fin de la journée.
On pourra ensuite passer une seconde nuit dans le désert, puis retourner casser des culs.
Il pourra également transporter 3 personnages en plus de sa propre personne. Il faudra donc décider qui l’accompagnera.
Je propose qu’Asriel et Radoki partent avec lui vu qu’il faudra dissiper le niveau négatif du barde et rendre de la sagesse au Paladin.
Si Sanya n’a rien à faire en ville, je propose qu’elle reste sur place avec moi. Sinon, je pense pouvoir me débrouiller seul dans le désert.

Qu’en pensez-vous ?

Rablof (2016-11-02 )

OK avec ce plan !

On pourrait en profiter pour vendre le matos qu’on a loot non ?
Ça me servirait à refaire le plein de consommables, et je suis à sec (de thunes et de parchemins)

A voir si le TP nous amènera bien jusqu’à Wati/Sothis (1350km maximum)

Normalement je devrais pouvoir vous lancer Endurance aux énergies destructives pdt 24h + une corde enchanté (8h) avant qu’on se téléporte.

y_clauzel (2016-11-02 )

OK alors la page de butin est à jour, toujours au même endroit
Y’a pas mal de chose donc jetez-y un oeil pour dire ce que vous voulez récupérer.
Pour les consommables, n’oubliez pas que vous les avez peut être déjà consommé (Je pense par exemple aux parchemins de projectile magique).

Pour ma part seules les bandelettes m’interessent.
Et si personne ne le veut, l’anneau d’escalade également.

AsrielD (2016-11-02 )

Rablof (2016-11-02 )

Je suis sûr qu’il rêve d’une belle Lamia

guiguibellos (2016-11-02 )

Les deux villes sont bien dans la portée du sort en question.

Johanne (2016-11-02 )

A priori Sanya n’a rien de particulier à faire en ville donc elle préfère rester avec Sen dans le désert.
On en profiterait pour espionner la vallée de loin ?

Kidor (2016-11-03 )

Dans la vallée ça doit ressembler à un gros boxon. Les cultistes sont très certainement en état d’alerte à tenter de nous mettre la main dessus. Peut-être sont-ils en train de remonter nos traces ou de nous chercher magiquement.
Ils peuvent aussi avoir contacté des patrouilles dans le désert en leur demandant de rappliquer ou de nous chercher.

Bref je pense que si Sanya et Sen doivent rester une journée dans le désert il feraient mieux de bien se planquer au cas où.

y_clauzel (2016-11-03 )

Je suis plutôt d’accord sur le fait de pas prendre trop de risque.

Autre point, la téléportation n’est pas toujours une science exacte =)
Je suppose que la familiarité de notre lieu de rendez-vous sera “Soigneusement étudié”, ce qui donnera 94% de chance de réussite sur le retour. Si on tombe dans la case “Vu à l’occasion”, on passe à 88%.
@MJ : Confirmation ?

Pour faire avancer les choses je propose déjà que l’on dorme, si tout se passe bien, que l’on passe de niveau.
Ensuite 1h de préparation de sort, Heckmet apprend la téléportation (à partir du parchemin je suppose) ce qui doit prendre 5h, puis 1h pour en préparer 2. En se levant à 7h il sera déjà 14h.
@MJ : Combien de temps pour vendre notre butin, faire nos achats et trouver un prêtre pour lancer les restaurations ?

Après ça, retour des voyageurs dimensionnels en espérant que la petite et moi soyons toujours présents =)

Qui est ok pour ce plan ? Qu’est-ce que vous voudriez changer ?
Sanya : Toujours envie d'espionner ? MJ : Tu as besoin d’autres informations ?

AsrielD (2016-11-03 )

Je sais pas si j’ai le droit de donner mon avis ?

Rablof (2016-11-03 )

J’ai roll pour apprendre le TP, ca passe !

guiguibellos (2016-11-03 )

Alors,
Votre retraite est fort heureusement couverte par une forte tempête de sable qui se déclenche quelques dizaines de minutes après votre départ.
A vous de faire un peu de RP pour que cette tempête tourne à votre avantage vis à vis d’éventuels poursuivants :)

En fonction de ça on verra si on tape sur du 88 ou 94 (à priori 88 voir moins)

Pour vendre vos achats, il faut 2d4 heures. Ce temps peut être réduit à 1d4 en réduisant la valeur obtenue de 15%.
Pour les informations supplémentaires, tout dépend de où vous allez :)

Rablof (2016-11-03 )

Humm…
Dans ce cas pourquoi on irait pas se planquer dans la grotte des araignées ? Ça semble assez safe (abrité de la tempête et de la vue) et on connait assez bien l’endroit
Avant on pourrait ptet partir à dos de dromadaire en faisant un détour et en laissant des traces évidente de notre fuite pour qu’ils nous poursuivent. Puis soit on feinte en laissant partir les dromadaires tout droit, ou on les garde avec nous pour rejoindre la grotte.
En gros l’idée c’est que la tempête cache les traces de notre vraie destination
Ah et j’ai toujours une corde enchantée au pire !

Pour ce qui est du temps de ventes/achats, je pense qu’on peut prendre le temps. Mais à voir surtout par Sen et Sanya

y_clauzel (2016-11-03 )

Mais dis donc…
C’est une excellente idée =D !

Je suis carrément pour. Si jamais y’a encore les petites araignées, on devrait pouvoir clean tout ça. Et au pire, Sanya et moi nous devrions pouvoir tenir cette cette zone sous contrôle.
De plus, tu vas étudier 7h dans cet endroit, qui est tout de même plus reconnaissable qu’un lieu au hasard en plein désert.

Je pense qu’a moins qu’ils aient des moyens magiques pour nous pister, avec la tempête de sable on est plutôt tranquille. Je suis plutot pour tracer tout droit avec nos dromadaires, en faisant juste un petit crochet en partant pour donner une fausse piste.

En arrivant à 14h en ville, ça vous fait revenir au pire à 22h si vous passez 8h pour faire vos affaires. C’est envisageable.

Johanne (2016-11-03 )

Ah ouais pas bête d’aller dans la grotte des araignées !
Mais du coup on a volé les dromadaires ? On a le temps d’en prendre combien avant de fuir dans le temps imparti ?
Ok pour un petit crochet histoire de laisser une fausse piste mais je pense aussi qu’il n’y a pas besoin de faire un vrai détour, surtout qu’il vaut mieux se planquer rapidement comme il y a la tempête !
Envie d’espionner oui, mais Sanya se fie au jugement de Sen et puis la tempête lui donne plutôt envie de se mettre à l’abris ;)

(En ville je veux bien qu’on revende l’arbalète à répétition que j’avais gardée puisque je ne prendrai pas le don, et qu’on m’achète une serpe de maître pour que j’ai une arme tranchante)

AsrielD (2016-11-04 )

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